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[求助]狂战士的用法 [复制链接]

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大魔导士
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只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2012-05-10
    我是一个新人,是一个十几年没碰EQ的新人,特别偶尔看看截图和停下mini音乐。
    最近玩狂战士,65级了,拿了epic,之前听人说狂战士拿ep很值,我想这下可以爽一把了,但是当我看怪的时候经常打不着,而且ep的效果也不见出。双手利器技能200多。还有最让我头疼的是戒律,都是英文的,而且大部分都提示我要有什么axe材料,可是我没有,请求帮忙指点一二,不胜感激!!
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只看该作者 沙发  发表于: 2012-05-10
EP效果是直接显示在武器上的。比如+40%加速,50ATK之类

扔斧头好像可以吧,你自己去找点飞斧放在远程栏OR弹药栏?
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只看该作者 板凳  发表于: 2012-05-10
狂战士属于DPS选手?比游侠舞蹈如何呢?
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大魔导士
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只看该作者 地板  发表于: 2012-05-10
我去试试扔斧子。。
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只看该作者 粪坑  发表于: 2012-05-10
1,狂战EP不带BUFF啊DD啊啥的效果,所以砍起来看不出效果。
2,你65级了双手利器才200多,太低了,打不着怪很正常,多练练
3,狂战的戒律特别多,但是大部分都是召唤斧头,扔斧头的,鸡肋而已,用不用无所谓。需要用的就是50级以后的几个anger、battle cry戒律
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大魔导士
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只看该作者 粪坑边缘  发表于: 2012-05-10
那也就是说,还是以砍为主,扔斧子是鸡肋了对吗?

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只看该作者 前排围观  发表于: 2012-05-10
狂战主要靠平砍,再就是狂暴技能cd到了就用
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V贼
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只看该作者 7 发表于: 2012-05-10
平砍打不着的话,看看你的atk有多少。我55战士加完洒满buff,atk有1100+。65盗贼加完1300+。
atk跟一般攻击,武器技能,力量,灵巧(maybe)都有关。
atk就是装备上常见的+15,+20的那个。ep加了50或40。
不三不四_制毒262_开锁216
Amokaka_炼金262_珠宝259_陶艺196_酿造248_烘培191_制箭199_打铁229_裁缝126
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黑手灭团光环
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只看该作者 8 发表于: 2012-05-10
攻击命中问题和你的灵巧武器技能挂钩  ATK大小取决于你打出高伤害的频率
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只看该作者 9 发表于: 2012-05-10
1. 扔斧头用处不大,因为顶级的斧头材料现在买不到,低级斧头打高级目标没效果,所以省了吧
2. 狂战士主要靠狂暴技能,AA有支持
3. EP没触发效果,主要是穿戴效果
4. 狂战士戒律主要是65的CLEAVING ANGER和BURNING RAGE,第一个非常猛,刀刀致命,我开了戒律,刀刀2000,如果狂暴四连击,瞬间秒掉一个60的怪
5. 戒律都消耗持久力(黄条),一旦持久力没了戒律就会自动中止,切记
6. 武器选择伤害上限高的,比如EP,毁灭,EMP,染血狂战士,当然最强的还是VP的
7. 狂战士还有BATTLE CRY,这个不是戒律属于歌曲类,属于加速效果,能用就用
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涅槃
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只看该作者 10 发表于: 2012-05-10
dps强力啊
欲望是一切错误的根源。
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只看该作者 11 发表于: 2012-05-10
命中只与skill、dex相关,atk则是提高max dam的几率。。。
至于throwing,soe的初衷是让ber在练级时能用throwing来solo,当然现在也只能起些辅助作用。。。
戒律的话看链接。。。看不懂自己百度- -
http://everquest.allakhazam.com/db/spelllist.html?name=&type=ber&level=95&opt=And+Lower&action=search
在ds的话ber除了dps就没什么作为了,装备选择上挑+atk的就行,然后才是hp、ac。。。满buff能有2k1或以上atk就基本上合格了,ot什么的只是fc tank的狡辩罢了。。。
随便show下当初在ds的华丽dps和eeq的fc ber- -





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罗沙迪奥
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只看该作者 12 发表于: 2012-05-11
貌似我感觉命中和atk关系很大,最高伤害出现几率由力量决定,这么说吧,如果这个游戏是按照dnd规则演化来的,那么在dnd中有一个叫做攻击加值的东西,这个东西数值一般在角色属性面板中显示是53/47/35/23/15(这种形式的,具体计算我忘了,希望dnd游戏玩家包含下),先来说下这个东西是什么意思,这个是说该职业在1回合攻击中能打出5次攻击,每个数值表示每次攻击的命中,如果敌人ac(armor class)高于或者等于这个数值最大值+19(假设为73)那么一般来说1-20的随即数里做攻击判定的话,基本都无法命中,除非人品好随即到20(即百分制百命中).这个数值近战受到力量决定,远程受到敏捷或感知(dnd 中monk或者dru在学了相应专长以后可以靠感知加值增加远程命中).在eq中感觉上来说的话力量是决定打出最高伤害的几率,而atk才是是否攻击到敌人的关键,当然了力量也会加atk,以上都是凭dnd规则来的,当然 eq是演化的,所以不知道说的对不对,希望有知情玩家解答.
光之追随者 cle
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只看该作者 13 发表于: 2012-05-11
明白不少!谢谢指点!!
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只看该作者 14 发表于: 2012-05-12
回 dangkuan 的帖子
dangkuan:貌似我感觉命中和atk关系很大,最高伤害出现几率由力量决定,这么说吧,如果这个游戏是按照dnd规则演化来的,那么在dnd中有一个叫做攻击加值的东西,这个东西数值一般在角色属性面板中显示是53/47/ .. (2012-05-11 06:51) 

。。。
这只是你的猜想罢了。。。eq和dnd是两回事,并不存在套用dnd规则的说法。。。
已经说了eqemu的设定里,命中只跟skill、dex有关,不然我ber nobuff爆dex,在225%haste的状态下1k7atk和2k3atk命中只有0.0x%的误差你怎么解释?
比如凶残、瓦伦这些atk buff加了大量dex,对于没爆属性的melee来说atk的提高增加了命中只是假象,其实起作用的还是dex的提高罢了。。。
str的提高会增加atk,因此才对max dam几率有极微的影响,对于爆属性的melee来说决定dps的还是atk。。。
以上只针对eqemu severs。。。
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罗沙迪奥
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只看该作者 15 发表于: 2012-05-12
回 sicck 的帖子
sicck:。。。
这只是你的猜想罢了。。。eq和dnd是两回事,并不存在套用dnd规则的说法。。。
已经说了eqemu的设定里,命中只跟skill、dex有关,不然我ber nobuff爆dex,在225%haste的状态下1k7atk和2k3atk命中只有 .. (2012-05-12 06:59) 

哦?那么说ac 没用了不是,ac越高闪避越高这个是肯定的,但是如果属性暴了,那么命中不就到顶了么,假设你有305的dex,那么如果敌人ac10000那你起不什么都打不到么0.0
光之追随者 cle
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罗沙迪奥
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只看该作者 16 发表于: 2012-05-12
而且  skill也有上限不是么
光之追随者 cle
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只看该作者 17 发表于: 2012-05-12
。。。
谁说ac越高miss越多。。。
决定闪避的是agi、skill,ac只能降低被打max hit dam几率。。。
再说soe为什么每次调整lv 上限时也会调整属性上限和技能上限?还有相关aa或装备提高属性上限、技能调整。。。
ls脑补太厉害- -
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