装备系统概要 新的装备系统是在原来的装备系统基础上,对各个门派的门派装进行了拆分,再在此基础上增补了部分特色的内容。
大家可以看看拆分后的效果图,今后的装备制服装仅出现在了高端套装中,其余的装备全部可以进行自由搭配。如果你收集到了一套以往冰心的绿衫,那么就算你是云麓,你也能够穿上。
装备分为:武器、帽子、衣服、腰带、裤子、护肩、护腕、裙摆、靴子、饰品、特殊。
种类分2类,硬甲和软甲,分别各自对应2个门派。
装备系统之武器 新的武器系统: 所有的武器都没有门派限制,各种武器会有基础属性上的差别,形成各自的特色,加入了斧、弩、伞、双手剑等特殊动作和造型的武器。例如刀类武器的特点是伤害浮动范围大,攻速慢,会心高,物理伤害较高。而剑类武器特点为伤害浮动适中,攻速快,命中高,法术伤害较高,玩家可以根据新的技能组合去寻找适合自己的武器。
以下是2张展示效果图
装备系统之防具 新的防具系统: 所有的防具都没有单独的门派限制,可以装备的部位也由3个增加到8个,但是大部分部位的防具增加了硬甲和软甲的区别,各自对应了4个门派的装备需求。
需要说明的是,这些仅是效果图,我随意找了一些装备进行搭配而成,在游戏开放以后,大家大可以自己寻找自己喜欢的一套。
装备系统之饰品和特殊装备 新的饰品: 饰品由4个空间扩展到了8个,玩家可以通过此部分的装备获得更多的人物属性加成。
新的特殊装备: 每个门派都有自己的特殊装备空间,来增加门派的特色,施展部分特殊技能的时候会需要用到。
比如已有的天机的盾牌、弈剑的剑匣,显而易见的冰心的药篓,其他门派是什么特殊装备呢大家可以猜猜看。
此外还增加了装备的套装效果,玩家收集装备齐一个套装以后,将获得额外的属性加成或技能效果。
至此装备系统的概要介绍告一段落,等游戏测试之际,会有更加详细清楚地介绍,大家大可不必为了这几张效果图来争执。这仅仅是在以前装备样式的基础上的拆分和拼凑。
要继续穿制服的可以继续搜集和穿制服,要个性化的可以自己拼凑,觉得装备样式太少的可以到时候玩玩看,在以前装备样式的基础上,我们还会加入大量的新造型。