我们的角色通常会获得一些 每天1/N次的技能
而这个技能通常决定了我们的战斗爆发力(其他因素 :宿敌+道具前后缀)
冒险队伍在行动中,保持持续而稳定的战力,有利于我们提高普通战斗的效率
而爆发力 则决定我们 能否经受 以下几大考验
1、BOSS
BOSS并不总是很强力的,如果你的队伍能够克制的他的优势,打击他的劣势,战斗往往轻松许多。但是通常我们没有这么好运气,只能依靠技能的爆发,战术的布置来艰苦的战斗。邪恶的说,媚惑个类人生物去承受 POWER -XX。
2、突发事件
战斗不总是那么按部就班的,常常因为我们的小失误(通常出在 侦察),战况突变,此时也许就是狂暴的最佳时机。
3、场景
如 陷阱 机关 秘门 人工障碍;又如 沟壑 高岩 深水 自然障碍