[quote]我说的是相对的啊!
比如 在技能相同等级情况下 什么 武器或者弹药 造成的伤害最大![/quote]
有得必有失.一个方面强了就意味着别的方面肯定有更弱的.
技能相同的情况下.厉害又不仅仅是指威力这些数据.
举个之前的例子.就算你威力大的话.你炮台的转速慢.你照样打不中别人.或者命中很低什么的.或者你的威力够大,可惜你的射程很近.别人射程比你远,跑的又比你快.就算防御低的会被你打死,但是又不让你打中.你照样拿他没办法.
而且船本身并没有厉害不厉害什么的.
同样的一艘船.你想把它武装成战斗舰的话你就需要去装备相关的物品.
你想把他武装成采矿船的话.你需要装矿枪什么的.
区别太大了.
就拿战斗舰来说.老寒说.还分好几种.有适合做任务杀海盗的.有适合pvp的配备等等.太多种类了.
你挑选船和装备,要看你想把你的船设计成什么作用的.
比如说我吧,我喜欢一个狙击手偷袭类型的船.
那么首先我得考虑射程远的问题,而且威力要足.这样的话,近战就会大大削弱.
所以我挑选M族的轨道炮.
因为很可能我打不死别人,别人靠近的话我就要逃.这样的话我就要速度比较快的船.
这样的话我就挑M族的船.相对比较跑的快.
但是M的船.也有很多缺点等等.
一切都要看你将来想要做什么,再决定船的.