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主题:EQN 几个特点
winding发表于 2013-08-03 08:37
1、画风转卡通,万恶的高配置终于被SOE正视了。
2、动态事件进化版,玩过GW2的应该都知道动态事件脚本其实挺有限的。
3、坏境破坏与动态事件结合,据说烧光树林,就会引来兽人势力移民定居。
4、地城真的在地下。找地城么?快挖坑吧。RAID中掉到地城怎么办,靠。
5、造房子什么的最有爱了。喜欢UO那种建筑模式的有福了。
6、游戏币购买材料建造东西,然后卖给官方是可以的。
回帖(20):
20楼:战斗模式做成CS类型才是防止划水的 绝妙设计
19楼:第一点就接受不了,转而期待上古OL吧。
18楼:EQN跟landmark 俩游戏

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